博德之门3将于9月推出官方PC模组工具并于7月开启封闭测试
虽然Larian Studios 可能会转向一些新项目,但热门 D&D 奇幻 RPG《博德之门 3》背后的工作室仍在为该游戏进行免费更新。今天,它透露下一个重大更新将包括游戏的官方 PC 模式工具。
在游戏 Steam 页面的一篇文章中,Larian 表示模组工具将包含在更新 7 中,目前该更新定于 9 月发布。今天,它将启动模组软件的封闭 alpha 测试,并邀请部分模组作者试用官方工具。7 月份,PC 玩家将可以报名参加封闭 beta 测试,最多可有 1,000 名玩家测试那些抢先体验过该工具包的人创建的模组。
使用官方工具包制作的模组将托管在mod.io网站上。以下是模组作者可以访问的《博德之门 3》模组工具包的内容:
访问编辑器来创建您自己的模组。
将 mods 直接上传至mod服务器。
以只读方式加载级别以查看所有本地实体以及设置,并在创建时在游戏中测试您的模组。
访问我们内部编辑器以获取支持的资产类型(例如纹理和视觉模型),从而允许您通过开发人员界面直接在 mod 中覆盖它们。
通过编辑器发布您的模组,编辑器会对其进行审核并在游戏内浏览器中显示,或者在本地打包您的模组以上传到第三方网站。
通过文件编辑修改 UI。我们将提供文档,解释如何设置内部组件来解决 mod 加载/兼容性问题。
在《博德之门 3》中,你将能够:
直接下载并管理您的模组。
通过验证 UI 管理多人游戏并保存游戏文件。
虽然计划于 9 月向 PC 版游戏用户发布模组工具,但 Larian 表示,稍后将为 Mac、PlayStation 和 Xbox 版游戏添加下载和使用通过该工具包制作的模组的支持。
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