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黑神话悟空很漂亮很有趣而且看起来很有挑战性

导读 《黑神话:悟空》非常精彩。它积累了大量的势头,一个接一个的精彩预告片,在今年的夏季游戏节上,我终于有机会玩到它了。它只是一个带有大...

《黑神话:悟空》非常精彩。它积累了大量的势头,一个接一个的精彩预告片,在今年的夏季游戏节上,我终于有机会玩到它了。它只是一个带有大量中国神话色彩的华丽技术演示,还是你的下一个游戏挑战?

中国民间故事《西游记》启发了 Game Science Studio 的动作角色扮演游戏。玩家扮演“命中注定的人”,一个手持伸缩长棍和一些魔法咒语的猴子英雄。我获得了更高配置(虽然未公开)的 PC 装备来玩游戏,确保虚幻引擎 5 的所有视觉效果都有机会流畅运行。虽然不到一个小时的游戏体验并不能给出明确的答案,但悟空运行得很流畅,尽管我的游戏风格混乱。这款游戏一直被视为下一代图形技术的主要例子,所以我很高兴它在我试玩期间没有出现故障。

我玩了游戏的早期阶段,从狼之森林和观音寺开始。我一路打败了几个典型的狼人敌人、一个更大的中级 Boss 和一个巨型狼生物。在途中,我解锁了变身为其中一个怪物的能力,召唤它们的火焰武器并开启新的攻击和技能。在演示进行到一半时,一个头像人参根的老人给了我一个带有冷却计的固定法术,并让我短暂地抵御更危险的敌人,比如最后的巨狼。他还短暂地把我变成了一只昆虫,能够飞过敌人的头。这很有趣,但显然只会在游戏的某些时刻可用——你将无法躲避所有的战斗。

但是,如果你不掌握基本技能,你就不会进步(甚至活不了多久)。攻击分为轻攻击和重攻击,重攻击可以造成更强大的打击。考虑到攻击过程中体力的消耗,你还需要通过跳跃和闪避来保持防御。完美闪避,时间会变慢一点,一个额外的幻象会出现,你可以在敌人意识到发生了什么之前做出一些额外的动作。

随着你的进步,你会获得积分来解锁天赋树中的新技能,天赋树提供了三种可以切换的法杖样式。我解锁了“柱子”样式,这样我的角色就​​可以跳到法杖顶端,按住强力攻击按钮就可以“成长”它。这样,你就可以避免地面攻击。但如果敌人击中你的法杖,你的耐力(但不是你的健康)就会受到影响。

松开按钮会释放一个超强力招式,如果打断敌人的攻击,似乎会使敌人晕眩。这是高风险、高回报的,而且像最好的动作角色扮演游戏一样,没有什么比把握时机和选择招式更令人满意的了。悟空的战斗系统意味着你不能只是连续攻击和躲避,因为这两者都会消耗体力条,而体力条就在你生命条旁边。被注定要的人也带着可充电的生命药水,但他必须暂停才能使用。更大的风险和回报:如果你不及时使用它,你就会,几分钟后就会到山下,不得不面对(或跑过)大多数你已经消灭的敌人——这是像悟空这样的魂类游戏的基本支柱。战斗系统似乎反应灵敏,最大的挑战来自成群的战士:我必须结合躲避和优先攻击,比如说,先对付弓箭手,然后再对付其他敌人。

游戏环境的美观、怪异的怪物设计和安静、令人不安的配乐都让游戏更加精彩。我遇到的巨狼头目与开发者在早期预告片中透露的其他敌人相比简直是小菜一碟——我想和那条龙战斗。虽然主角在我的演示过程中完全沉默寡言,但游戏背后的工作室 Game Science 表示,玩家将“揭开各种角色背后的故事,了解他们的爱与恨、贪婪与愤怒、过去的生活和现在的生活”。我很想知道游戏会如何发展。

《黑神话:悟空》终于要问世了。它将于 2024 年 8 月 20 日在 PC 和 PS5 上发布。

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