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Taskmaster VR未能完全兑现电视剧的承诺

导读 我是《任务大师》的超级粉丝。这部英国电视节目让五位喜剧演员(或与搞笑有关的名人)完成各种荒唐的任务,然后由名义上的任务大师随意评分。...

我是《任务大师》的超级粉丝。这部英国电视节目让五位喜剧演员(或与搞笑有关的名人)完成各种荒唐的任务,然后由名义上的任务大师随意评分。

鉴于这些任务涉及横向思维和身体运动,理论上来说,这部电视剧很适合制作 VR 衍生品。想象一下《职业模拟器》,增加危险、内部笑话和英国奇思妙想。不幸的是,《任务大师 VR》没有展现出这部电视剧的乐趣和魅力。两点。

在今年早些时候被预告(并加入愿望清单)之后,这款游戏上周在 Steam、Meta Quest 2 和 3 以及 Pro 上发布。我在性能最低的 Quest 2 上玩了一会儿,然后换到了屏幕更清晰的 Quest 3。

您需要使用 Quest 3 或更好的耳机来玩这款游戏。基本的 Quest 2 会让整个游戏变得非常粗糙。但这不是最大的问题。问题是它不是一款出色的 VR 游戏。碰撞检测很粗糙,虽然它不是第一款犯此错误的 VR 游戏,但游戏任务所需的精细动作控制让事情变得很麻烦。

例如,第一款游戏要求你尝试制作三明治,满足 Alex 神秘的三明治要求,装盘,然后放在底座上,等待评判。然而,你必须用一把铲子来完成所有这些工作。在现实生活中用铲子打开冰箱已经足够具有挑战性了;在虚拟世界中,我是否能把那片培根放进三明治里,有时感觉更像是运气而不是技巧。

在另一款游戏中,我要把鸡蛋扔得尽可能远,但最后却落在了煎锅上。我费了好大劲才把煎锅放在了同一个地方,同时还搭建了一个由管道、盒子和有轮垃圾桶组成的坡道。游戏中的物理原理非常简单,大多数物体表面的行为都一样。我的煎锅滑到了地上。一次又一次。你可以在 Taskmaster VR 中蹲下——当你再次放下煎锅时——但当你按下按钮再次直立时,物理引擎会传递一定程度的动量,让你手中的任何东西都“弹起”。

许多游戏都是多阶段且内容丰富的,我很欣赏这一点。回到三明治任务,有些食材需要烹饪——你必须打开炉灶才能烹饪。一旦你做好了三明治,任务主管格雷格就会仔细检查结果。一片面包?他会对开放式三明治大发雷霆。盘子不对?你的分数会再次被扣分。有不能吃的东西?他会注意到的。

从教程开始,到处都有与该剧有关的彩蛋。看看窗外,甚至灌木丛和花园里都充满了只有 Taskmaster 粉丝才能看到的物品和参考资料。美国人认为所有英国人(我是英国人)都这么异想天开吗?我希望如此。

在另一款游戏中,你必须在整个 Taskmaster 庄园(一座小房子和花园)里四处奔波寻找狗粮,但前提是你逃出了车库。任务是经过深思熟虑的,但我希望有更多任务。这部电视剧以喜剧演员不同寻常的横向思维和任务制定者没有计划的解决方案而闻名。我还没有看到这些可能性——至少现在还没有。

为什么不把西瓜粉碎任务中的保险箱密码混在一起呢?如果你和其他想亲自尝试任务的 Taskmaster 粉丝一起玩,这将特别有用。一点随机数生成就会产生奇迹。话虽如此,还有一个 Taskmaster VR 创意模式,你可以在其中制作自己的关卡和任务,如果能吸引到观众,这可能会延长游戏寿命。

模仿大师和助手之间的玩笑音调准确,得益于格雷格·戴维斯和(小)亚历克斯·霍恩的声音,但他们在游戏中的模型并没有传达出这对搭档怪异、尴尬的魅力。也许我只是一个超级粉丝,我的期望太高了,但声音质量(在录音棚里录制的台词)让你摆脱了身处电视节目中的幻觉。

我不确定我是否会再次玩整个游戏。幸运的是,一旦解锁,您可以选择独立玩每个任务,这对我来说是与来访的朋友分享游戏的完美方式。

如果Taskmaster VR 背后的团队可以通过 DLC 提供一些新任务(复制下一部电视剧中的任务怎么样?),这可能会更有吸引力。他们的时代现在开始了。

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