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Skyrim的大型Skywind模组带来令人印象深刻的地图游览和新功能

导读 Bethesda的游戏因其雄心勃勃的模组场景而成为传奇,而没有哪款游戏比有史以来模组最多的游戏Skyrim更能体现这一点。然而,对于 Bethesda ...

Bethesda的游戏因其雄心勃勃的模组场景而成为传奇,而没有哪款游戏比有史以来模组最多的游戏Skyrim更能体现这一点。然而,对于 Bethesda 近 14 年历史的 RPG 来说,最雄心勃勃的模组无疑是 Skywind。在长达两小时的大规模开发更新流中,模组创建者参观了其令人印象深刻的地图,甚至展示了将模组项目推向新高度的新功能。

由于其目标不仅是在《天际》中重现《莫罗温德》 ,而且还极大地扩展了原版RPG,因此很难否认《天际》是有史以来最好的《天际》模组之一。作为 Creation Mod Con 2024 的一部分,新开发者更新流中发布了该模组,尽管目前还没有发布日期,但它只会越来越好。

Skywind 模组制作者 NewtonsFourth、Overseer、Marco 和 Argyle 主持了近两小时的直播,深入介绍了重新创建的 Morrowind 地图。这张地图是从头开始创建的,令人印象深刻。从 Kora-Dur 的深处到 Balmora 的繁忙街道,这个世界得到了很大的扩展,无论是消除了原始世界的障碍,还是真正建造了全新的地点。

莫罗温德的许多小型地下城都经过了重新设计,实际上,它们采用了原版地下城的主题和风格。同样,像格雷兹兰这样的区域也必须“从头开始设计”,正如 Overseer 解释的那样,因为它们在原版莫罗温德中是相对空旷的地方。现在,格雷兹兰因青翠起伏的山丘而名副其实。

在探索 Kora-Dur 的过程中,模组制作者还透露了《Skyrim》模组中的几项新功能,其中一些功能重新引入了《Skyrim》中未曾出现的《Morrowind》元素。例如,水下战斗功能回归,玩家可以在水下潜水并使用武器(包括法术)。有一次,环境甚至会对法术做出反应,水生生物会缩回壳中。

还有法术制作,目前“正在进行中”,不过展示了一些新法术,扩展了《天际》出人意料的薄弱魔法系统。开发人员将其描述为更“模块化”,让您可以调整特定功能来创建自己的法术或使用许多新的自定义法术。此外,由于您不再是龙裔,《天际》的呼喊系统已被重新用于额外的施法能力。

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