谷歌创建人工智能系统来实时模拟经典视频游戏
谷歌研究人员开发出了 GameNGen,这是一种能够实时模拟经典视频游戏《DOOM》的人工智能系统,速度达到每秒 20 帧以上,视觉效果几乎与原版游戏难以区分。
这一突破对视频游戏开发的未来提出了重要质疑。
GameNGen 在单个上运行,使用扩散模型预测每一帧,并以每秒 20 帧的速度生成可玩的游戏。经过 9 亿帧游戏数据的训练,AI 生成了三秒钟的剪辑,游戏测试人员发现这些剪辑与实际游戏几乎完全相同。
然而,研究人员承认,大规模收集人类游戏数据是一项挑战。为了解决这个问题,他们最初训练了一个强化学习代理来玩游戏,记录它的动作和观察结果,为生成模型创建训练数据。
GameNGen 在单个 TPU 上运行,无需依赖传统游戏引擎组件即可管理 DOOM 的 3D 环境和快节奏动作。在测试中,人类评分员很难区分 AI 生成的剪辑和原始游戏。
研究人员指出:“GameNGen 是首个无需任何底层真实游戏引擎即可实时生成复杂且可玩视频游戏的 AI 模型。我们正处于一个令人着迷的时代,很快 AI 将能够即时创建整个游戏,并为每个玩家量身定制。”
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。