Apex Legends开发者将改进排名系统而不是恢复它
Apex Legends开发团队上周举行了一次 Reddit AMA,就第 17 季的排名模式、错误和其他问题等有争议的状态进行了解答。在回答问题时,确认FPS游戏当前的排名系统将在《Apex英雄》第18赛季中得到改进,但不会恢复到之前的版本。
上周,团队在排名开发者博客中宣布了问答环节,团队也在该博客中承认了困扰第 17 赛季数周的问题。开发博客概述了一些可以调整的与排名相关的功能,同时也让我们了解了第 17 季游戏统计数据的幕后花絮。
在上周的 AMA 中,EA Japan 社区有一个问题询问团队是否计划将排名恢复到第 7 季到第 11 季使用的先前系统,游戏的高级设计总监 Evan Nikolich 说道:
“不,我们目前将继续推进这个排名系统。我们觉得之前的系统过于专注于击杀数,而不是专注于赢得比赛。”
一段时间以来,Respawn 一直在尝试解决排名赛中这种以杀戮为中心的游戏玩法,但线程中的一些社区成员坚持认为,对杀戮的关注可以让比赛更具竞争力。
尼科利奇继续回应说:“我们希望把重点放在赢得胜利上,我们觉得我们现在追求的道路就是朝着这个方向发展的。目前的系统并不完美,但我们会不断迭代,以实现我们专注于赢得比赛的目标。”
当《Apex 英雄》第 18 季于 8 月上线时,我们将看到排名调整,但现在,您可以尝试新的 Neon Network 收集活动来赢取未来派化妆品。
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