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辐射4痛苦的加载时间变得更短了

发布时间:2023-08-13 10:00:43来源:

Fallout 4是一款令人惊叹的角色扮演游戏。枪战令人满意,故事讲述得很好,贝塞斯达版本的波士顿联邦几乎是无穷无尽的细节,充满了秘密和任务。但如果你已经玩腻了《上古卷轴》、厌倦了《天际》,并且想在《星域》发布日期之前玩点东西,那么跳回《辐射 4》就会有点障碍,因为它的加载时间通常很长。值得庆幸的是,有了新的、必备的《辐射 4》模组,这不再是问题。

我们都经历过这样的情况:在等待《辐射 4》启动时,漫无目的地仔细研究加载屏幕角色和物品模型的细节。那个旋律优美、蓬勃发展的主题永远铭刻在我的记忆中——它太棒了,别误会我的意思,但我已经听过它重复播放了很多次,以至于在《辐射 4》中开始新的保存的前景几乎令人畏惧。

或者至少是这样。由模组制作者“Atonix35”创建的《辐射 4》加载时间过长的修复完全符合您的预期,将区域和地点之间的过渡缩短到几乎是原版游戏的一小部分。

该模组加快了慢速加载位置的加载时间,这会影响代码的其他部分。它还保留了最近访问过的位置的内存,因此加载速度更快,并减少了加载屏幕和游戏之间的过渡时间。您可以在下面看到它的实际效果:

从钻石城跳到庇护所只需要三秒多一点的时间。同样,从主世界移动到钻石城本身也需要近三秒钟的时间。也许最令人印象深刻的是,进入 Piper 的 Publick Occurrences 办公室只需不到一秒,而步行回到钻石城只需一秒多一点。

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