AMD正式发布FSR3将支持所有DX1和DX12游戏
除了Radeon RX 7700 XT 和 RX 7800 XT 之外,AMD 还在 Gamescom 2023 活动上宣布了 FSR 3。FSR 3 是 NVIDIA DLSS 3 帧生成技术的竞争对手。它将像魔法一样倍增您的帧数,AMD 终于宣布了采用 Fluid Motion 帧技术的全新 FidelityFX 3.0 的发布日期、要求和游戏支持。让我们来看看所有的细节。
AMD 推出 FSR 3:什么时候发布?
AMD 发言人在 Gamescom 2023 上确认,FSR 3 将于初秋推出。我们很可能会在接下来的几周内看到它的推出,即2023 年 9 月的某个时间。
这与最近泄露的 FSR 3 发布日期一致,我们在其中讨论了 FidelityFX 3.0 技术可能会在下个月推出。现在,它被证实是在 AMD 在其声明中确认的同一时间表内。
FidelityFX 3.0 是 AMD 的内部帧生成技术。它利用人工智能 (AI) 通过插入插值帧来增加游戏中的帧数。它类似于 Nvidia 的 DLSS 3(与RTX 40 系列 GPU一起推出),它使用这些 GPU 的板载张量核心,但我们仍然不知道 AMD 的解决方案如何在不同的 GPU 上工作。
在 FSR 3 基准测试方面,AMD 在 Forspoken 中展示了其新技术的实际应用。他们还表示,EA 的新游戏《Immortals of Aveum》和《Forspoken》将在未来几周内获得补丁,支持 FSR 3 Fluid Motion Frames 技术。
在 Gamescom 发布会上,AMD 的 Scott Herkelman 进一步透露,FSR 3 正在他们的实验室中测试大量游戏,包括玩各种DX11/DX12 游戏的能力。AMD 还证实,它正在与许多游戏开发商和虚幻引擎合作,在他们的 FSR 引擎中实现一个插件。因此,FSR 3 的采用预计将与 FSR 2 和 1 在游戏中的实施一样快。
该技术与之前的 FSR 2.0/1.0 技术一样基于开放性,并且经 AMD 确认可与所有 GPU 配合使用。因此,它不仅适用于 AMD 显卡,还适用于所有显卡。他们还宣布它将与 Xbox Series X 等游戏机配合使用。
FSR 3 甚至可以在较旧、速度较慢的 GPU 上运行,但它确实有 AMD 的“支持”和“推荐”建议。GPU列表显示,FSR 3将支持Radeon RX 5700及以上版本,推荐使用Radeon RX 6000系列。对于Nvidia GPU,AMD建议支持RTX 20系列及以上,推荐RTX 30系列及以上。
FidelityFX 3.0 即将在 12 款新游戏中推出(预计将于今年秋季发布补丁),但该公司确认未来将支持“数千款游戏”。
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