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龙腾世纪面纱守卫是一部充满重大决策的奇幻史诗

导读 《龙腾世纪:面纱守卫》在夏季游戏节上正式亮相,以《十一罗汉》风格介绍了英雄团伙和将组成你的队伍的幻想人物形象。Bioware 还邀请我观...

《龙腾世纪:面纱守卫》在夏季游戏节上正式亮相,以《十一罗汉》风格介绍了英雄团伙和将组成你的队伍的幻想人物形象。Bioware 还邀请我观看了《面纱守卫》的试玩版,在那里我简要了解了角色创建设置和游戏的开篇,你将与 Varric 和其他《龙腾世纪》中的角色一起加入游戏。

不过,它看起来确实与众不同。我以前只是玩过《龙腾世纪》系列,但《龙腾世纪:面纱守卫》(尤其是预告片)的角色风格最初看起来像是某种《英雄联盟》风格的衍生作品,甚至是一款手机游戏。毫无疑问,游戏中的角色带有卡通风格,尽管主要反派(也是悲伤的精灵)索拉斯 (Solas) 似乎还是他悲惨、悲伤的一面。

我们在演示中看到的环境非常奇幻。在游戏的某些部分,几个有利位置似乎展示了所有神秘的地标。哦,开篇的很大一部分是被维度野兽围攻的小镇。

战斗中还出现了其他重大变化。虽然您仍然可以暂停以考虑战术和敌人目标,但战斗仍在您周围继续,您可以从快速启动菜单中为您的角色发起独特攻击。看起来《Veilguard》的节奏可能比其前辈更快。

我观看了 Rook(您的自定义角色)和盟友之间的几场战斗,包括手持十字弓的 Varrik、粉丝最喜欢的侦察兵 Harding 和冰霜法师(也是侦探?!)Neve。我们无法向我们的盟友发出命令,但您将能够在最终游戏中做到这一点。我们观看了盗贼构建的行动,它将弓箭攻击与近距离动作相结合。如果您选择战士,则需要专注于防御和重击,而法师似乎倾向于远程战斗。

不过,这是一款动作类角色扮演游戏,你必须与队友合作,在造成伤害之前剥去护甲和保护。格挡似乎是盗贼的核心防御机制,但Veilguard游戏总监 Corinne Busche 指出,除了难度模式外,还有自定义难度设置,可以让快速抽搐的战斗机制更具宽容性。

虽然我们只是简要了解了角色创建过程,但你可以选择不同的声音、幻想种族,甚至可以为你的角色身体选择一个很酷的三角形“体型”生成器。你梦想中的矮人法师终于来了。

不过,对于该系列的粉丝来说,最新一期旨在扩展您可能已经喜欢的世界。我们保证,之前游戏中提到的区域和地点将在游戏后期开放供探索。在塑造角色时,您将能够用几个背景故事之一充实他们,这些故事通常会涉及该系列过去的团体和组织。在相关时,您的同伴和游戏中的其他角色也会引用它们。Neve 和我们构建的 Rook 通过 Rook 过去的一个团体建立了联系。

决策轮也在这里。虽然战斗、怪物和龙是《龙腾世纪》的核心部分,但该系列最出名的是让玩家自己掌控故事,做出决定,原谅敌人(或不原谅)等等。这看起来会再次成为Veilguard的核心部分。当 Rook 对 Varrik 接近 Solas 的方式做出反应时,当他挥舞着维度力量时,你可以说这是一个坏主意,你的同伴也会采取相应的行动。这是一个坏主意吗?你必须等待发布,大约在 2024 年秋季。

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