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创伤后遗症提供了寂静岭2重拍无法提供的老派恐怖

导读 不管在世界尽头向我跑来的是什么肌肉发达的杀手、人体模型或扭曲的肉体怪物,肾上腺素只能让我走这么远——我不是希瑟·梅森或詹姆斯·桑德...

不管在世界尽头向我跑来的是什么肌肉发达的杀手、人体模型或扭曲的肉体怪物,肾上腺素只能让我走这么远——我不是希瑟·梅森或詹姆斯·桑德兰。只是偶尔,我想扮演一个我能从中看到自己的“英雄”,虽然他可能是一个中年男子,但我得到了《创伤后》中陷入困境的主角罗曼,他放慢脚步,气喘吁吁,弯下腰,一只手放在胸前。

在复古恐怖游戏《创伤后》中,我们体型走样的男主角每次体力耗尽时都会经历这样的过程。这是一件非常简单的事情,但是,当我在《愤怒之屋》中玩游戏时,这是我注意到的第一件事,也是让这款即将推出的 PC 游戏如此特别的 众多原因之一。《愤怒之屋》是斯德哥尔摩的一座四层住宅楼,里面是出版公司 Raw Fury 的所在地。

与《寂静岭 2》类似,《创伤后》的主角也情绪不稳定,饱受创伤。这个男人经历了一些严重的事,无论从字面上还是比喻上讲,这些都影响到了他所经历的一切。在 HoF,游戏制作人 Linda Johansen 告诉我,“他不是典型的英雄。这是一部关于创伤的作品。”她继续说道,“当然,健康的英雄也会有创伤,但这并不是真正的主题。他很不安……这就是他为什么是这个样子的原因。这与肌肉发达的大块头有点不同。”

Post Trauma 回归了经典的坦克控制和固定摄像机视角。它还包含益智游戏元素,您需要在蜿蜒的地图上导航,同时收集物品并完成各种脑筋急转弯以取得进展。保存是通过设定位置的磁带播放器进行的,类似于寂静岭 2 的字母或 Resi 的打字机。

话虽如此,《创伤后》却有所不同。首先,我们的主角不适合做游戏,而且与经典游戏不同,这里的谜题不会长时间困扰你,只要你不愿意,就像 Johansen 告诉我的那样,“每个谜题都可以被强行”,只要你愿意。

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