APRG 类型似乎正在经历某种复兴。在《暗黑破坏神 4》、《Last Epoch》、《New World Aeternum》和经久不衰的《流放之路》等游戏之间,动作 RPG 粉丝有了很多选择。这与最初的《泰坦之旅》所处的稀疏世界相去甚远。随着《泰坦之旅 2》即将面世,看到它从目前其他一些大型 ARPG 游戏中汲取灵感并不令人意外。
粉丝们一直渴望一睹《泰坦之旅 2》的玩法,而目前开发商 Grimlore Games 对此守口如瓶。尽管如此,该公司刚刚透露了一些细节,告诉玩家这款动作RPG续作将带来哪些内容,并暗示将努力简化游戏的玩法。
其中一个看似微小但影响深远的重大变化是游戏如何处理药水。在原版《泰坦之旅》中,你的库存通常会被和蓝色药水占据,每次受到伤害或耗尽魔法值时,你都会大量服用它们。在《泰坦之旅 2》中,你将只拥有每种类型的药水,你可以装备它们,它们会有一个冷却时间,类似于《暗黑破坏神 3》中的运作方式。这个冷却时间可以通过造成伤害来减少,从而激励你更长时间地战斗。战斗越多,治疗越多,这几乎与 2016 年《毁灭战士》的运作方式相似。
另一个看起来将要现代化的领域是它将如何在一个听起来非常灵活的系统中处理玩家属性,让你可以创建完全属于你自己的自定义构建。原版游戏倾向于将你引导到特定的构建中——当然,如果你足够大胆并且有钱购买重新指定,你当然可以尝试。《泰坦之旅 2》将让你更多地玩弄你的属性,专注于一两个不同的领域,以确保你可以装备更多的装备,并拥有更多的战斗选项,如果你愿意的话。或者你可以把所有东西都放在一个属性上,成为这个属性的大师。
还有更多关于装备如何运作、亡和的信息,以及更多细节——你可以前往公告了解更多信息。
《泰坦之旅 2》尚未发布,但游戏商店页面上标明即将发布。