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Chained Echoes与FTL在新策略游戏Dead Weight中相遇

导读 如果说有一项设计决策必定会吸引观众的注意力,那就是强大的像素艺术视觉效果。复古角色扮演游戏(如 Chained Echoes 或 Sea of​​ S...

如果说有一项设计决策必定会吸引观众的注意力,那就是强大的像素艺术视觉效果。复古角色扮演游戏(如 Chained Echoes 或 Sea of​​ Stars)、平台游戏(如 Celeste 或 Shovel Knight)以及手工或农场游戏(如 Stardew Valley 和 Terraria)都回顾了早期的美学时代,并且至少有一部分成功归功于这种选择。这也是即将推出的战术项目Dead Weight在首次发布时引起我们注意的原因之一,也是我们很高兴看到游戏在刚刚发布 Steam 演示后如何玩的原因。

Dead Weight是一款策略游戏,它既借鉴了《Rogue Galaxy》和《Final Fantasy Tactics》等日式角色扮演游戏,也借鉴了《FTL》、《Into the Breach》和《XCOM 2》的设计惯例。游戏背景是一个蒸汽朋克幻想世界,这个世界里有威胁性的、刚刚苏醒的神灵在跟踪他们,玩家将驾驶一艘海盗船在漂浮的岛屿之间飞行,探索秘密、寻找宝藏。

这艘飞船可以在空中飞行时升级,船员也可以升级以掌握或组合各种战斗等级。战斗爆发时,战斗发生在小地图上,玩家单位和敌人(包括巨大的神灵)必须仔细考虑他们的战术才能获胜。《Dead Weight》似乎很好地考虑了这些影响的组合,我们希望当游戏明年年初发布时,它能带来出色的体验。

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