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Once Human没有计划推出FPS模式但可能会加入一些元素

导读 Starry Studio 表示,目前没有计划为Once Human添加第一人称模式,但确实暗示未来可能会为这款庞大的 Steam 生存游戏添加 FPS元素。...

Starry Studio 表示,目前没有计划为Once Human添加第一人称模式,但确实暗示未来可能会为这款庞大的 Steam 生存游戏添加 FPS“元素”。这是开发人员对社区三个问题的反馈的一部分:角色、控制和摄像头。虽然第一人称梦想仍然遥不可及,但 Starry 正在计划对移动进行一些改变,因为许多玩家都在抱怨 Once Human 现在的速度太慢。我之前说过,现在我再说一遍,通过开放的沟通和基于社区反馈的行动,Once Human 有足够的能力持续存在相当长一段时间。

这次Once Human开发者更新非常重要,因此我将逐一介绍其功能,并告诉您每个功能对于这款生存游戏的现在和未来究竟意味着什么。

首先是 Starry Studio 对 FPS 视角的评论。“加入第一人称视角可能会与当前的游戏设计发生冲突。响应大家的要求,我们会考虑在未来的场景和游戏模式中加入第一人称元素。不过,目前我们还没有计划在游戏中加入第一人称视角。”

目前 Once Human 的构建方式与游戏中的第一人称视角相悖,但 Starry Studio 肯定愿意在未来添加这种视角。不过,游戏玩法需要具有相关性,因此不要指望像 PUBG 那样在两个视角之间不断切换。

接下来,Starry Studio 确认正在努力消除角色开始移动前的 0.3 秒延迟。“移动收尾动画由大约 20 个动作组成,非常复杂,因此完善一些细节需要一些时间,”开发人员补充道,这一改进将在未来的更新中实现。

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