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令人惊喜的Enshrouded新更新终于让生存游戏变得更加困难

导读 2024年对于生存类游戏来说已经是忙碌的一年。Palworld、Soulmask 和 Once Human 都占据了 Steam 的主导地位,而即将推出的游戏如 Th...

2024年对于生存类游戏来说已经是忙碌的一年。Palworld、Soulmask 和 Once Human 都占据了 Steam 的主导地位,而即将推出的游戏如 The Alters、Dune: Awakening 和 Light No Fire 甚至还没有发布。在所有这些优秀的选择之间,Enshrouded是其中之一,全新更新 Back to the Shroud 将于今天惊喜发布。该补丁最终添加了备受期待的难度模式和更多自定义选项。如果您一直在寻找重返游戏的理由,或者第一次尝试 Enshrouded,那么这里绝对不会错。

Enshrouded 1.0 的完整版发布可能还很遥远,但这并不意味着开发商 Keen Games 不会定期发布更新。7 月 29 日星期一,Back to the Shroud 将推出备受期待的难度模式,以及一些新的玩家自定义选项和平衡变化。

这款生存游戏现在有四种难度选择:默认、轻松、困难和生存。默认仍然是标准难度,推荐给初次玩游戏的玩家,而轻松会减少敌人数量并增加战利品,如果你想专注于基地建设的话。然后是困难,它增加了默认的敌人数量,并使每个对手在更艰难的战斗中更具攻击性。最后是生存,增加了新的饥饿机制,同时使敌人比以前更具攻击性。

不过,如果这些都不合你的心意,你可以单独调整 30 种不同的设置。敌人、BOSS 生命值、玩家能力和全新的饥饿模式等统计数据最多可调整 500%。现在,你可以完全控制 Enshrouded 中的细节,因此请尽情发挥你的挑战性。

除了深度难度模式外,Enshrouded 现在还有更多自定义选项。你可以为角色更改额外的肤色、眼睛颜色和眉毛,还可以制作物品在基地中展示。甚至还有人体模型来展示你最喜欢的盔甲和武器套装,让有限的库存物尽其用。

Enshrouded 现在支持 FSR 3,使用 AMD 显卡可获得更佳的视觉效果。战斗也得到了大幅改进。格挡和阻挡得到改进,近战和法师职业也得到重新平衡。

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