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辐射4新模组为其带来了亟需的动作类FPS大修

导读 总体而言,《辐射 4》的表现令人难以置信。射击游戏非常紧凑,近十年后,英联邦仍然新鲜,而模组社区总是给我们带来新的东西。但每次我重...

总体而言,《辐射 4》的表现令人难以置信。射击游戏非常紧凑,近十年后,英联邦仍然新鲜,而模组社区总是给我们带来新的东西。但每次我重温《辐射 4》时,我都会想起其他游戏的移动效果有多好。《泰坦陨落 2》、《钢铁断绝》和《光环:无限》都拥有令人难以置信的移动系统,由巧妙的滑动机制结合在一起,让 Bethesda 的 RPG 在重温时显得不足。但现在情况已经不同了,因为《辐射 4》模组界的传奇人物刚刚发布了完全模块化的移动大修,没错,它包括滑动。

由“bp42s”创建的这款新《辐射 4》模组让玩家在辐射废料中穿行的感觉比以往更好。“增强移动”对 RPG 的作用正如您所想,让您完全控制深度移动系统。您可以在玩游戏时滑动、获得动力并使用定向移动速度,并对每个功能进行模块化控制。

全速奔跑时,您可以按住蹲伏按钮进行滑行,没错,您仍然可以在滑行过地时射击和攻击。每一款 FPS 都可以通过滑动机制得到改进,《辐射 4》也不例外。在战斗中滑动是一件非常令人兴奋的事情,而当您躲避火时使用 VATS 就为 Bethesda 的射击游戏带来了全新的维度。

然后还有冲刺动力。通过此功能,您可以在连续冲刺的同时积累少量额外速度,就像在现实生活中一样。这为《辐射 4》的运动提供了始终需要的逼真优势,并与新的滑动系统完美结合,帮助您覆盖更多地面。

另一方面,定向移动速度会实际阻碍你,就像在现实生活中向后和向侧面移动一样。后退时移动速度会减慢 25%,扫射时移动速度会减慢 15%,但传奇效果和特权的乘数仍然会应用来帮助你。该模组让《辐射 4》的移动更加真实,但你可以在新菜单中轻松打开和关闭单个功能。

还有一些较小的功能,例如战斗中冲刺 AP 不消耗,游泳 AP 消耗取决于你的耐力统计,潜行 AP 消耗也与你的敏捷性有关。

我最喜欢这个模组的地方在于它能稍微改善你的游戏体验。在战中奔跑和滑行让每次遭遇战都更具动态性,潜行会消耗 AP,这意味着你需要更加小心地使用它,而移动动量会给整个游戏带来额外的冲击力。与竞争对手相比,《辐射 4》的移动性有所欠缺,但现在已不再如此。

您可以在此处找到 bp42s 的增强移动模式,而我们的《辐射伦敦》评论将告诉您为什么您需要玩这款游戏多年来最大的模式。

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