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巫师3将于明年推出官方Mod编辑器

导读 几个月前,《赛博朋克 2077》通过《幻影自由》资料片获得了新生,《巫师 3》的开发者计划在 8 年后通过 Mod 编辑器重振这款游戏。Mod...

几个月前,《赛博朋克 2077》通过《幻影自由》资料片获得了新生,《巫师 3》的开发者计划在 8 年后通过 Mod 编辑器重振这款游戏。Mod 使粉丝能够以有意义的方式扩展游戏世界,同时添加新功能并获得开发人员的支持。对于粉丝来说,这是一个非常受欢迎的消息。

《巫师 3》的开发商 CD Projekt Red 通过其 X 帐户(以前的 Twitter)正式宣布了这一消息。帖子提到《巫师 3:狂猎》将获得官方模组编辑器。对于那些不知道的人来说,模组编辑器将允许玩家在游戏中创建自定义体验,例如添加新的任务线或向现有任务线添加新内容。

《巫师》的宇宙有各种各样的故事情节,但游戏几乎没有涉及到。这意味着热情的粉丝可以将其中一些故事作为新的任务线重新创建到游戏中。这款《巫师 3》的 Mod 编辑器将于 2024 年某个时候向所有人免费开放。CDPR 将在明年初的某个时候分享有关此 Mod 编辑器的更多详细信息。

作为对这一消息的回应,一些好奇的粉丝询问模组编辑器是否也会针对主机推出。好吧,开发者回答说“仅限 PC”,确认模组编辑器将仅在 PC 上发布。

与 CDPR 不同,Bethesda 游戏为其最近的游戏(例如《Skyrim》和《辐射 4》)在游戏机上添加了模组支持。即使 Starfield 也应该在明年某个时候为 PC 和 Xbox提供模组支持。因此,如果开发者愿意,他们将来可能会允许控制台改装。

早些时候,CD Projekt Red推出了《巫师 3》模组套件,允许改装者为游戏创建新资源。这催生了众多的游戏模组,其中一些模组是作为官方功能与《巫师 3》完整版一起编译和发布的。然而,modkit 不允许玩家创建自定义任务线,而新的 mod 编辑器将启用这一功能。

此外,由于开发人员目前完全专注于下一代赛博朋克游戏和基于虚幻引擎 5 的新巫师游戏,我们预计 mod 编辑器将在 2024 年春季推出。

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